top of page

A.C. Quimera 2002

Molt més que una associació

Objectius

L'Associació Cultural Quimera 2002 té com a objectius:

​

1. Promoure l’educació en general i l’educació científica, audiovisual i d’innovació en particular.

​

2. Promoure el gènere fantàstic en tots els seus àmbits, oferint un espai de treball i oci per a les persones interessades.

​

3. Donar suport a projectes de gent creativa amb pocs recursos al seu abast (relacionats amb els objectius 1 i 2).

​

4. Establir un espai de col·laboració amb altres col·lectius, oferint la participació de l’entitat en diferents projectes educatius i/o culturals.

​

PROJECTES EN CURS

Formacions, creacions i més

Neuroeducacion1.jpg

FORMACIONS PER A DOCENTS RECONEGUDES PEL DEPARTAMENT D'EDUCACIÓ (XTEC)

L'entitat procura donar resposta a les necessitats formatives dels docents relacionades amb el món audiovisual, les noves tecnologies i la neurociència.

L'oferta formativa creixerà anualment atenent als suggeriments rebuts.

Rodaje

NEUROCIÈNCIA PER A EDUCADORS

EINES D'INTEL·LIGÈNCIA ARTIFICIAl

EINES TIC-TAC-TEP
EN EDUCACIÓ

CURSOS DE 30 H

CREACIÓ AUDIOVISUAL 1: 
Comprendre i aplicar el
Llenguatge Audiovisual

EDICIÓ DE VÍDEO AMB PROGRAMARI LLIURE

robot

Dates dels cursos:

De l’1 al 23 de juny de 2023, inscripcions fins al 25 de maig

De l’1 al 23 de juliol de 2023 inscripcions fins el 24 de juny

De l’1 al 22 d’octubre de 2023 inscripcions fins el 24 de setembre

Del 4 al 26 de novembre de 2023 inscripcions fins el 28 d'octubre

Preu dels cursos:

90€

*80€ Si ja has fet un altre curs amb nosaltres! 

20230211_143956.jpg

CREACIÓ DE JOCS 

L'entitat treballa actualment en la creació de jocs de taula i un joc de rol. Properament informarem dels avenços d'aquests.

JuegocartasTarjetasVarias.jpg
Hide and Seek

Contacta'ns

Si vols col·laborar amb nosaltres o rebre més informació de les nostres activitats pots trobar-nos a:

©2023 per A.C. Quimera 2002

bottom of page