AC QUIMERA 2002
AC Quimera 2002
Mucho más que una asociación
Objetivos
La Asociación Cultural Quimera 2002 tiene como objetivos:
1. Promover la educación en general y la educación científica, audiovisual y de innovación en particular.
2. Promover el género fantástico en todos sus ámbitos, ofreciendo un espacio de trabajo y ocio para las personas interesadas.
3. Apoyar proyectos de gente creativa con pocos recursos a su alcance (relacionados con los objetivos 1 y 2).
4. Establecer un espacio de colaboración con otros colectivos, ofreciendo la participación de la entidad en distintos proyectos educativos y/o culturales.
PROYECTOS EN CURSO
Formaciones, creaciones y más
FORMACIONES PARA DOCENTES RECONOCIDAS POR LA GENERALIDAD
La entidad procura dar respuesta a las necesidades formativas de los docentes relacionadas con el mundo audiovisual, las nuevas tecnologías y la neurociencia.
La oferta formativa crecerá anualmente atendiendo a las sugerencias recibidas.
NEUROEDUCACIÓN
INTELIGENCIA ARTIFICIAl
NUEVAS TECNOLOGÍAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN
CURSOS DE 30 H
CREACIÓN AUDIOVISUAL 1
EDICIÓN DE VÍDEO
Dates dels cursos:
De l’1 al 23 de juny de 2023, inscripcions fins al 25 de maig
De l’1 al 23 de juliol de 2023 inscripcions fins el 24 de juny
De l’1 al 22 d’octubre de 2023 inscripcions fins el 24 de setembre
Del 4 al 26 de novembre de 2023 inscripcions fins el 28 d'octubre
Preu dels cursos:
90€
*80€ Si ja has fet un altre curs amb nosaltres!
CREACIÓN DE JUEGOS
La entidad trabaja actualmente en la creación de juegos de mesa y un juego de rol. Próximamente informaremos de los avances de éstos.
Contáctanos
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